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应县R&V农业园概念规划

发布时间:2020-10-09

                                              

(北京至道旅游规划院)

R&V商业模式简介:R即reality(现实),V即visual(虚拟)。R&V商业模式即整合虚拟资源与现实资源的双赢商业模式,属于非竞争性战略联盟模式。世界上第一例R&V商业模式源于绿盛食品和天畅网游的结盟整合。近年来,至道尝试将R&V商业模式运用到旅游策划领域。

一、背景聚焦:站在城市运营角度看应县农业旅游

应县是山西为数不多的无煤县之一。一方面工业化、城市化相对滞后;另一方面长期以农业为支柱产业也得以保留了一方难得的净土。应县近年来致力于塑造“华北蔬菜第一县”,同时想据此发展农业旅游。

但是,如果发展一般性农家乐——则面临区位条件更优地区的多级客源截流;

如果发展新奇特的高科观光农业,相应要求应县蔬菜产业有高科农业支撑。而应县城市的经济、科技背景支撑天然不足,在这方面是短板。因此相应的,发展高科农业观光也不是上佳策略。

针对这种县情:怎样才能对城市背景制约条件“扬长避短”,既能创新创意农业旅游产品;还能反过来促进城市运营、推动“华北蔬菜第一县”品牌呢?

二、战略创新:扬长避短,定位R&V创意农业

近年来,以“开心农场”为代表的网络虚拟农业体验启示,“自然、怀旧、回归”是现代人的普遍情绪。而应县农业方式的相对滞后,从网络农业休闲视角,则反倒成了优势,更具备“自然、怀旧、回归”氛围;这时候高科农业反倒成了劣势。

既然如此,为什么不能把虚拟资源(V)和现实资源(R)整合、为什么不能把而这种对农业文明的怀旧情绪引导到实地体验上来?——一R&V休闲农业,一种全新的休闲农业产品及其运作模式由此诞生。

(具体运作上,应县既可以与现成的开心网、人人网等商业整合,也可以自己基于实体经济平台反过来搭建虚拟经济平台。)

三、创意策划:商业模式为纽,体验设计为基

1、商业模式为纽

例如在“网络农业种植游戏”中获得的积分,可以来应县实地换取蔬菜,这样一来:游戏玩家多获得了一层体验和收获感;网游商的网游内容增多了一层吸引力;应县则带动了部分实地农业旅游并且扬了“华北蔬菜第一县”的名头——形成三赢局面。

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2、体验设计为基

例如在原有蔬菜田园地基上,穿插设置景观田埂(实质是游憩道)、景观看园台(实质是游憩亭)等。既不损害原有农产种植,又形成休闲体验空间。从而实现资源再优化、产生更高附加值.再如,主题化景观建筑小品。以蔬菜主题创意配套的小品建筑。