项目背景:
优势:本项目是桂林接力出版社运作的一个数码动漫产业园,区位优势明显,且运作主体有文化产业资源优势。
劣势:传统动漫产业基地注重“研发、制作、衍生品”等系列动漫产业,是工业园科技园的惯性做法。而本项目在传统做法上显然没有优势。
扬长避短:我们决心围绕桂林巨大旅游客源截留优势,以旅游产业为核心、以动漫文化为主题,快速启动园区。
核心思路:
(1)以动漫化的创意设计、建筑形式和景观配置打造具有奇特意境和体验特色的动漫世界,从而撬动文化产业园区开发,使得市场引爆、人气聚集难题得以解决:
(2)通过整合旅游市场资源,形成旅游与动漫结合的体验式动漫世界,推进动漫体验、动漫旅游及后续动漫培训、研发、生产等产品之间的良性互动,在多元化发展结构的推动下,形成可操作的运营模式。
动漫水街
玩家公寓
体验中心
小结:
这种前期以旅游产业带动和提升动漫文化产业;后期旅游产业与动漫产业相互提升的模式。对于旅游业有优势、而产业化劣势的二三线地区发展动漫园,有较普遍的借鉴意义。